陳旭穿越到平行世界,驚喜的發現前世許多經典出色的游戲,在平行世界中並沒有出現。本想要大展宏圖,但奈何還帶著一個‘情緒收集系統’,玩過自己制作游戲的玩家提供的開心、悲傷、興奮、恐懼、憤怒等情緒能讓自己變強?但為什麼想要獲得怨念比獲得開心值要那麼容易呢?看著自己的積分收獲陳旭表示費解。于是,陳旭的游戲設計師之路逐漸歪了起來。《傳說之下》中,讓無數玩家捶桌吶喊:我被這游戲玩了!《逃生》中,讓無數玩家大喊,我櫃子動了,我不玩了。《黑暗之魂》中,當讓無數玩家喜笑顏開的進入游戲後:滾,求求你滾,把防火女留下然後帶著你的火滾,這火我們不想傳!《使命召喚》中肥皂、小強、幽靈犧牲;《最終幻想7》中紮克斯戰死、愛麗絲被刀;《荒野大鏢客》中亞瑟、約翰被背叛;無數玩家集體暴走:尼瑪陳旭老賊,咱就不能對主角友善點?問我如何看待玩家對自己的怒火?面對記者的提問,陳旭微微一笑:這哪是什麼口誅筆伐,這是全球玩家對我的鞭策,這就是愛啊!謝謝大家,我會再接再厲的!
許源穿越到了游戲產業最為發達的平行世界。
產業巨頭研發的新型全息式游戲《我的世界》迎來公測。
進入到游戲世界後,許源欣喜的發現,這個游戲就是自己當初玩了8年的《Minecraft》。
而這個世界的其他人,卻都不知道游戲的玩法。
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當大家每天晚上奔于逃命,被僵尸、小白追著到處跑的時候,許源的刷怪塔已經完工。
當大家在挖到一塊鐵礦而沾沾自喜的時候,許源的刷鐵廠已經開始批量運作了。
當大家才發現可以跟村民交換東西的時候,許源已經開啟了村民貿易大門。
當大家苦于綠寶石太少的時候,許源的掠奪者農場的綠寶石都已經溢出了。
當大家都還住著火柴盒的時候,許源的家已經變成了這..